LitDev 1.2.21.0 DE Extension API

LD3DView LDArray LDBits LDBlueTooth LDCall
LDChart LDClient LDClipboard LDColours LDCommPort
LDController LDControls LDCursors LDDataBase LDDateTime
LDDebug LDDialogs LDDictionary LDEffect LDEmail
LDEncryption LDEvents LDFastArray LDFastShapes LDFigures
LDFile LDFocus LDftp LDGraph LDGraphicsWindow
LDHashTable LDHID LDIcon LDImage LDInline
LDIOWarrior LDList LDLogic LDMath LDMathX
LDMatrix LDMusic LDNetwork LDPhysics LDProcess
LDQueue LDRegex LDResources LDScrollBars LDSearch
LDServer LDSettings LDShapes LDShell LDSort
LDSound LDSpeech LDStatistics LDStopwatch LDText
LDTextWindow LDTimer LDTranslate LDUnits LDUtilities
LDVector LDWaveForm LDWebCam LDWindows LDxml
LDZip

LDFocus
Fokuskontrolle für Steuerelemente/Controls (zB. TextBox zur Zeit aktiv für Eingabe).
Für Shapes (Ellipse#, Image#, Text#, View3D# usw.) ermöglicht nach Setzen von:
LDShapes.SetProperty(shp, "Focusable","True")

example 3D-samples\LD3DMazeGame.sb
other-samples\LDUnits.sb


GetFocus IsFocus SetFocus

GetFocus()
Ermittelt das aktuell fokusierte Steuerelement/Control.
returns Der Name des Steuerelements (gewöhnlich ein Button# oder TextBox#), sonst "False".

IsFocus(shapeName)
Ermittelt ob ein angegebenes Steuerelement/Control fokusiert ist.
shapeName Der Name des Steuerelements (gewöhnlich ein Button oder TextBox).
returns "True" oder "False".

SetFocus(shapeName)
Setzt den Fokus für ein angegebenes Steuerelement/Control.
shapeName Der Name des Steuerelements (gewöhnlich ein Button oder TextBox).
returns "True" bei Erfolg, sonst "False".